import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * Barra es una animacion que simula el avance del jugador en el juego.
 * 
 * @author Gabriela Alvarado.
 * @version mayo 2013.
 */
public class Barra extends Actor
{   
    private GreenfootImage []imagenes;

    /**
     * Constructor.
     */
    public Barra()
    {
        imagenes= new GreenfootImage[10];
        for(int i=0; i<25; i++ )
            imagenes[i]= new GreenfootImage("barra"+i+".png");

    }
    /**
     * Inicia con la primer imagen (barra vacia).
     */
    public void addedToWorld()
    {
        setImage(imagenes[0]);
    }
}
